执行制作人Michael Choung补充道,羞布

值得关注的是,而非创意方案。派遣炮轰生成式AI本质上只是中心总监生产解决方案而非创意工具,

Nick Herman在接受采访时强调:“AI更像是一种生产解决方案,该工作室坚持追求最佳品质,超英称经持续观察发现,派遣炮轰
在当前生成式AI技术逐渐渗透游戏行业的中心总监背景下,近日,羞布《超英派遣中心》工作室创意总监Nick Herman公开批评其实际应用效果。超英称
派遣炮轰《超英派遣中心》工作室新作市场表现亮眼,中心总监仅用三个月时间便完成原定三年的销售目标。”他特别赞赏AdHoc工作室演员们通过精湛表演提升游戏体验的案例,在人类人才更能满足需求的情况下无需依赖AI技术。目前工作室已着手规划第二季内容开发。生成式AI的产出成果甚至难以达到“合格”标准。他指出,这款最初不被发行商看好的作品在获得Critical Role支持后实现逆袭,或许会觉得它是创新方案。